Osnabrück, 12.05.2026
Im Rahmen des jährlich stattfindenden Girlsdays durften dieses Mal zehn Mädchen der Jahrgangsstufen 6 - 8 in den Arbeitsalltag einer Softwareentwicklerin hineinschnuppern.

Klopf, klopf... und was passiert hier?
Bei einem Rundgang durch die Büros haben die Mädchen unterschiedliche Berufs- und Tätigkeitsfelder kennengelernt, einen Blick auf unsere Server geworfen und konnten die Kolleginnen und Kollegen mit Fragen löchern.
Im Anschluss durften die Mädchen zunächst gemeinsam verschiedene Software-Pionierinnen in einem von uns vorbereiteten Beispiel aus der Gefangenschaft befreien und dann nach einer Pause selbst eine App entwickeln und ihre ganz eigene Geschichte in ein Storytelling-Adventure verwandeln. Hierfür haben wir die Freie Software Twine benutzt.
Mit Twine können interaktive Geschichten ohne viel Programmiererfahrung programmiert werden. So konnten die Teilnehmerinnen ihre Ideen in eine eigene App verwandeln. Dabei haben sie erlebt, wie man bei Freier Software gegenseitig Fehler aufspürt und im Team beheben kann, so wie eine richtige Programmiererin in ihrem Berufsalltag.
Besonders begeistert hat uns die Kreativität, mit der alle Mädchen dabei waren und so den Tag aktiv mitgestaltet haben. Die Möglichkeit, Softwarefehler selbst aufzuspüren und zu fixen, war eine wichtige Erfahrung für die Teilnehmerinnen. Dem Computer zu "erklären", was er tun soll, und der Erfolg: "es funktioniert!" - ein Schlüsselerlebnis des Tages.
Solche Momente sind es, die auch uns als Entwicklerinnen immer wieder motivieren, und wir konnten sie an diesem Girlsday erfolgreich weitergeben.
Alle Infos zur verwendeten und entwickelten Software: